Le but est de diriger le serpent pour manger la nourriture (les carrés colorés) sans rentrer dans les murs ni dans son propre corps. À chaque nourriture avalée, le serpent grandit et votre score augmente de 1 point.
Contrôles : utilisez les flèches du clavier ou ZQSD (AZERTY). Sur mobile, faites glisser votre doigt dans la direction désirée.
Options : Démarrer / Pause / Réinitialiser disponibles sous le canvas.
Astuce : plus le serpent grandit, plus la partie devient difficile — essayez de battre votre meilleur score !